Tabla sa šezdeset i četiri crno bijela polja. Kralj, dama, dva lovca, dva skakača, dva topa i osam pješaka bijele boje, crna bojska u istom sastavu sa druge strane, dva igrača jedan naspram drugog i vječito nadmudrivanje.
Šahovska igra je samo pojačavala ili odbacivala varijante, kroz sve godine postojanja. Kompjuteri su šahu dali novu energiju, vjerovatno i naudili kreativnosti i imaginaciji, stavljajući preciznost u prvi plan, pa se danas sa sjetom prisjećamo šahovskih mađioničara, koje je predvodio Mihail Talj.
Šah nije ostao imun na globalnu pandmiju virusa KOVID 19, pa je nedavno Svjetska šahovska asocijacija, FIDE, predložila izmjene, odnosno uvođenje onlajn turnira u redovan rejting okvir, tačnije da se onlajn takmičenja izjednače s klasičnim, te da se i rejting računa za važeću, tradicionalnu listu za standardni, ubrzani i brzopotezni šah.
Partije bi se igrale putem interneta, ali šahisti ne bi mogli da sjede u svojoj kući. Morali bi da obezbijede javni prostor – klub, hotel, salu, ali i sudiju koji bi ga nadzirao. Ne samo da će se na ovaj način enormno smanjiti troškovi, jer se više neće morati putovati nigdje, već će zainteresovani moći da lagodno nastupe na turnirim širom svijeta.
Vodeći svjetski igrači su i tokom prethodne godine igrali onlajn turnire, sa velikim nagradnim fondovima, uglavnom je i sastav turnira bio sličan. Naravno, u njihovim partijama, varanje je misaona imenica, pa su šahovski zaljubljenici uživali u njihovom nadmudrivanju.
Međutim, problemi su se ispoljili pri igranju tradicionalnih turnira utorkom na platformi chess.com gdje pravo nastupa imaju svi igrači sa međunarodnom titulom. Genijalnost (!?) pojedinih igrača, koji su uspjevali da savladaju mnogo jače od sebe, prekreivena je velom sumnje. Takođe organizovano onlajn prvenstvo Evrope nije naišlo na toliki odaziv, pogotovo na prostorima bivše Jugoslavije. Nastupali su uglavnom mladi igrači željni dokazivanja.
Naravno prvi problem koji se ovdje javlja je varanje, pa smo na prvenstvu Evrope u kategoriji, čija je gornja granica bila 1700 rejting poena, imali slučaj da je sedam igrača od prvih deset bilo suspendovano zbog varanja. Nažalost varanje je toliko uznapredovalo da imamo čak i posebne probrame, takozvane botove, koji oponašaju igru čovjeka, zaboravljajući kompjutersku svemoć i nedokučivost običnom čovjeku, ali koji su jednako surovi, pa protivniku ne ostavljaju šansu za pobjedu.
Drugi problem je sama internet konekcija, od nejednakosti brzine interneta, pa do nepredvidivosti internet konekcije sa čijim problemima su se suočavali i renomirani velemajstori poput Ding Lirena iz Kine.
Naravno argument koji koriste podržavaoci odluke je masovnost, međutim masovnost prema drugima povlači banalizovanje drevne igre i njeno svođenje na nivo PC igrica.
Naš velemajstor i predvodnik crnogorske reprezentacije
Nikola Đukić, u nedavnom intervjuu, naveo je da igranje šaha na internetu više doživljava više kao razonodu, gdje igrač isproba neke analize i varijante, ali ne i kao ozbiljnu igru. Uz otežano koncentrisanje, kada je protivnik gotovo pa imaginaran, Đukić se nada što skorijem povratku šaha na tablu, gdje mu je, kako ističe, jedino mjesto.
Aktuelni prvak Crne Gore, internacionalni majstor,
Blažo Kalezić, smatra da, za razliku od šaha uživo, uslovi nijesu isti za sve. Kalezić ističe brojne faktore u prilog toj tezi, poput, varanja, neprijatnost igranja pred kamerom, nejednakosti tehničkih uslova.
Velike odluke nose i velike reakcije, ali ne treba zaboraviti da promjena radi promjene nije nikakav boljitak.